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造园心法 · 把路径、框景与借景带进信息世界

造园不是把景物越堆越多,而是决定人在什么时候看到什么、从哪里转折、哪里停顿。信息架构也面对同样的问题:内容丰富不等于同时展示一切。

GUIDE

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造园不是把景物越堆越多,而是决定人在什么时候看到什么、从哪里转折、哪里停顿。信息架构也面对同样的问题:内容丰富不等于同时展示一切。

借景:相关内容是远景

当前文章之外的榜单、帮助和相关推荐可以被看见,但应留在主线之后。它们像远处景物,补充空间感而不抢占眼前主题。

框景:给任务清晰边界

搜索页把查询、分类和结果框在一个明确上下文里;影视页则把观看场景与片单放在同一任务框架中。框景让用户知道“我现在在做什么”。

路径:每个出口都有下一站

导航、卡片和 CTA 都指向真实页面。好的路径既不会把用户困在死胡同,也不会让每一步都跳到完全无关的地方。

浏览时可以重点留意

  • 留白控制信息节奏,而不是减少必要内容。
  • 借景强调关联关系,不能替代当前内容的完整表达。
  • 路径设计应保证键盘、触屏和无 JavaScript 情况下仍可基本使用。
编辑点评:东方园林与现代门户的共同点,是把复杂内容变成一连串可理解的选择。

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月洞门、水波和太湖石会在园林志中以更具体的文化语境展开。

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